www.Grafoteka.pl. Kursy dla grafików

CorelDRAW, Photoshop – kursy i tutoriale dla grafików

Sprawdź kursy dla grafików Kursy grafiki komputerowejWideotutoriale CorelDRAW i Photoshop Blog dla grafikaNapisz lub zadzwoń do nas Kontakt

Kurs został dodany do koszyka.

Kurs został dodany do koszyka.
Złóż zamówienie

Kurs został usunięty z koszyka.

Kurs został usunięty z koszyka.

Powstał błąd podczas działania koszyka. Przepraszamy.

Powstał błąd podczas wysyłania formularza zamówienia.


Ten kurs znajduje się już w Twoim koszyku.

Ten kurs znajduje się już w Twoim koszyku.
Złóż zamówienie

Koszyk jest pusty.

Koszyk jest pusty, nie można wysłać zamówienia.
Dodaj kurs do koszyka

Projektuj banery WWW
Wstecz
Grafika komputerowa KURSY DLA GRAFIKÓWGrafika komputerowa CorelDRAW Wnikliwie od podstaw Część 2Projektowanie banerów Jak projektować banery WWW Tworzenie do druku Własne studio DTP? Poradnik kupującego Poradnik kupującego Informacje dla grafika Zamów Newsletter
Kurs multimedialny CorelDRAW X3/X4/X5/X6

CorelDRAW „Wnikliwie od podstaw”. PAKIET – Część 1. Spis treści

Opis kursu

Spis treści – Część 1

Spis treści – Część 2

Prezentacja – Część 1

Prezentacja – Część 2

Informacje o Pakiecie

Opinie Użytkowników


Pudełka kursu Wnikliwie od podstaw. PAKIET
Kurs CorelDRAW Dodaj ten kurs do koszyka Bezpłatne próbki kursu

Rabat. Pakiet kursów CorelDRAW


Poniżej znajdziesz dokładny opis wszystkich 71 filmów instruktażowych, z których składa się pierwsza część kursu CorelDRAW „Wnikliwie od podstaw”.
Klikając miniaturkę (czyli obrazek z lewej strony opisu każdego filmu) będziesz mógł obejrzeć dodatkowe zrzuty ekranowe z wybranego rozdziału.
Ale najprostszy sposób, by ocenić jakość tego kursu, to pobranie ponad 40 minut dostępnych bezpłatnie filmów.
Również przy opisie wybranych rozdziałów znajdziesz odnośniki umożliwiające obejrzenie, już teraz, wybranych rozdziałów.

  01. Wstęp. Corel X3. Instalacja. Czas trwania 05:57
CorelDRAW. Wnikliwie od podstaw. Część 1

Choć instalowanie Corela to proces prosty, jednak przyjrzymy się również samej instalacji na przykładzie wersji testowej. Instalacja wersji testowej jest troszeczkę trudniejsza ze względu na obowiązek rejestracji. Proces instalowania w nowszych wersjach programu jest zdecydowanie prostszy.
Przyjrzymy się kluczowym momentom instalacji wersji X3; m.in. zajrzymy do zaawansowanych opcji.
Rozpocznij naukę już teraz! Pobierz program i obejrzyj pierwszą lekcję niniejszego kursu.
Pobierz program CorelDRAW X3 jeśli zamierzasz pracować z tą wersją.

Nowsze wersje Corela dostępne są do pobrania poniżej, przy rozdziale 2 i 3.

 

  02. Wstęp. Corel X5. Instalacja. Czas trwania 03:30
CorelDRAW X3/X4/X5/X6. Wnikliwie od podstaw. Część 1

W wersjach X4 oraz X5 proces instalacji uległ zdecydowanemu uproszczeniu. Przyjrzymy się instalacji programu na przykładzie wersji X5; instalacji niestandardowej, dzięki temu zapoznasz się ze wszystkimi dodatkowymi opcjami związanymi z instalacją pakietu Corela. Program w wersji testowej (czyli w pełni funkcjonalnej, ale działającej jedynie określony czas) możesz pobrać klikając wybrany link poniżej:
Pobierz CorelDRAW X4
Pobierz CorelDRAW X5

 

  03. Wstęp. Corel X6. Instalacja. Czas trwania 04:35
Kurs CorelDRAW. Wnikliwie od podstaw. Część 1

Proces instalacji wersji X6 przebiega podobnie, jak wersji X4 oraz X5.
Pełną, choć 30 dniową wersję programu, można pobrać ze strony producenta.
CorelDRAW X6 dostępny jest po raz pierwszy w wersji 64 bitowej; jest to także wersja w pełni zgodna z Windows 8.
Pobierz CorelDRAW X6

 

  04. Wstęp. Pierwsze uruchomienie. Czas trwania 06:01
Kurs CorelDRAW. Wnikliwie od podstaw. Część 1

Po zainstalowaniu pora na pierwsze uruchomienie. W tej lekcji przyjrzymy się przede wszystkim ekranowi powitalnemu. Omówimy wszystkie sześć poleceń dostępnych z poziomu ekranu powitalnego m.in. Szablony. Przyjrzymy się również nowej opcji, dzięki której sprawdzimy, w których miejscach programu możemy spodziewać się ulepszeń.

  05. Wstęp. Czym jest grafika wektorowa? Czas trwania 05:58
Kurs CorelDRAW. Wnikliwie od podstaw. Część 1

CorelDRAW nie jest programem do edycji zdjęć, to program przede wszystkim do pracy z tzw. grafiką wektorową.
W tym rozdziale powiemy sobie czym jest grafika wektorowa; najważniejsze zalety i wady. Porównamy również grafikę wektorową z bitmapową, gdyż obiekty wektorowe i zdjęcia mogą bez problemu współistnieć w Corelu w ramach jednego projektu.

  06. Interfejs. Omówienie elementów interfejsu. Czas trwania 29:16
Kurs CorelDRAW. Część 1

Pierwsze uruchomienie mamy za sobą, pora dokładnie omówić elementy interfejsu. W tym rozdziale przyjrzymy się górnej części okna programu. Znajdziemy tam pasek menu oraz pasek narzędziowy. Omówimy znajdujące się tam narzędzia, a najwięcej uwagi poświęcimy najważniejszym z nich czyli Ponów/Cofnij.
Przede wszystkim jednak przyjrzymy się importowaniu oraz eksportowaniu plików. Dzięki importowi wczytasz do Corela np. pliki .jpg czyli zdjęcia. I na przykładzie właśnie plików .jpg omówimy trzy sposoby zaimportowania grafiki.
Zobaczymy również, w jaki sposób eksportować pliki; także na przykładzie pliku .jpg.

W dalszej części lekcji zobaczymy, jak dostosowywać elementy interfejsu: dodawać, usuwać oraz zmieniać położenie ikon na paskach, a także jak zmieniać wygląd samych ikon. W Corelu znajdziemy prosty edytor służący właśnie do zmiany wyglądu ikon narzędzi.
Kolejny element interfejsu, który omówimy to pasek właściwości. Przyjrzymy się dostępnym narzędziom, a w szczególności zobaczymy rodzaje przyciągania w akcji np. przyciąganie do siatki, do obiektów czy też do prowadnic. Etykiety, punkty przyciągania, dynamiczne prowadnice; o tym również w tej części kursu.

  07. Interfejs. Praca z plikami. Praca z oknami. Czas trwania 18:08
Kurs CorelDRAW. Część 1

W Corelu możemy otwierać i zapisywać pliki na kilka sposobów. Przyjrzymy się formatom plików, tym które możemy otwierać, oraz tym w jakich możemy zapisywać. Powiemy sobie o miniaturach i ich rodzajach, a także zwrócimy uwagę na zaawansowane opcje związane z zapisem plików.
W tej chwili jednym z najpopularniejszych formatów jest .PDF. Corel znakomicie sobie radzi z zapisem w tym formacie. Program jest wyposażony w narzędzie do przygotowywania plików .PDF. Omówimy dostępne opcje związane z publikowaniem do formatu. PDF.
Na koniec przyjrzymy się pracy z oknami.

  08. Interfejs. Opcje. Czas trwania 23:29
Kurs CorelDRAW. Część 1

Opcje to centrum dostrajania Corela. Cały ten rozdział poświęcimy omówieniu konfiguracji Corela. Przede wszystkim poznamy polecenia związane z obszarem roboczym: dostosowywanie poziomów cofania, czym jest ręczne odświeżanie, automatyczne przewijanie, tryb śledzenia węzłów, wymuszany kąt i wiele, wiele innych opcji, które mają wpływ na wygodę pracy z Corelem.

  09. Interfejs. Własne obszary robocze. Czas trwania 05:53
Kurs CorelDRAW. Część 1

We wcześniejszych rozdziałach mogliśmy się przekonać, że Corel jest programem w pełni konfigurowalnym.
Część użytkowników programów graficznych jest przyzwyczajona do interfejsów opartych na paletach, i choć filozofia pracy z Corelem jest odmienna, nic nie stoi na przeszkodzie, by zmodyfikować program np. na wzór Illustratora.
W tym rozdziale zobaczymy, w jaki sposób tworzyć, zapisywać i eksportować własne obszary robocze z wykorzystaniem m.in. dokowanych okien. Czas trwania lekcji to niecałe 6 minut i mniej więcej tyle czasu trzeba, by przebudować interfejs Corela.

  10. Okno i strona rysunku. Część 1. Czas trwania 23:43
Kurs CorelDRAW. Część 1

Okno i strona rysunku to najważniejszy obszar Corela, ponieważ tutaj będą powstawać Twoje prace.
Zobaczymy, jak dopasowywać rozmiary strony, jak zmieniać jej orientację i przede wszystkim, jak pracować z dokumentami wielostronicowymi. Dokumenty wielostronicowe to mocna strona Corela. Przyjrzymy się narzędziom do dodawania, usuwania i zarządzania stronami właśnie w dokumentach wielostronicowych.

Poruszymy również temat jednostek dokumentu; czy lepiej pracować z milimetrami? a może z pikselami?
Jednak najważniejsza część tego rozdziału, to omówienie Menedżera obiektów.

Czym jest Menedżer obiektów? To narzędzie, które pozwala zarządzać praktycznie wszystkimi elementami rysunku: od stron i warstw, poprzez obiekty aż do prowadnic i siatek. Zobaczymy także czym są warstwy zwykłe, a czym warstwy podległe? Przyjrzymy się również dokładnie linijkom i związanym z nimi opcjom.

  11. Okno i strona rysunku. Część 2. Czas trwania 20:11
Kurs CorelDRAW. Część 1

W drugiej części omawiania okna i strony rysunku powrócimy do prowadnic i omówimy je szczegółowo. Przyjrzymy się rodzajom prowadnic oraz Wzorcom prowadnic.
Ponadto zobaczymy, jak korzystać z warstwy podległej Pulpit oraz warstwy podległej Siatka.
Kolejny temat to warstwy główne, a w dalszej części lekcji powrócimy do Menedżera obiektów i przyjrzymy się, w jaki sposób wyświetlane są informacje o obiektach.
Omówimy też pozostałe opcje dostępne dzięki Menedżerowi np. polecenie Rozwiń, aby pokazać zaznaczenie.

  12. Okno i strona rysunku. Opcje. Czas trwania 05:52
Kurs CorelDRAW. Część 1

W tej lekcji przyjrzymy się opcjom ściśle związanym ze stroną i oknem rysunku. Definiowanie rozmiaru strony, czym są etykiety, a także w jaki sposób zdefiniować tło strony, ponieważ domyślnie strona dokumentu w Corelu pozbawiona jest tła. Bez problemu jednak możemy zdefiniować zarówno kolor strony, jak i obrazek, który może posłużyć jako tło naszego dokumentu.

  13. Tryby widoków. Czas trwania 04:38
Kurs CorelDRAW. Część 1

Tryby widoków decydują o tym, w jaki sposób wyświetlana będzie zawartość strony rysunku np. Tryb szkieletowy wyświetla jedynie kontury obiektów.
W Corelu mamy sześć trybów wyświetlania. Omówimy wszystkie z nich, porozmawiamy o różnicach np. czym różni się tryb Szkieletowy od Uproszczonego szkieletowego, a także czym są nadrukowania.

  14. Prowadnice wyrównania. Corel X6. Czas trwania 08:25
Kurs CorelDRAW. Część 1

W wersji X6 Corela pojawił się nowy rodzaj prowadnic. To Prowadnice wyrównania.
Narzędzie to, jest jednym z narzędzi pomocnych przy tworzeniu układów stron.
Prowadnice wyrównania to tymczasowe prowadnice wyświetlane podczas niektórych czynności. Zgodnie z nazwą pomagają wyrównywać obiekty względem siebie w sposób interakcyjny, czyli bezpośrednio podczas manipulowania obiektami.
Omówimy zasadę działania oraz wszystkie opcje związane z narzędziem.

  15. Wstawianie numerów stron. X6. Czas trwania 13:45
Kurs CorelDRAW. Część 1

Wersja X6, to usprawnienia także jeśli chodzi o pracę z dokumentami wielostronicowymi. A jedno z nich, to możliwość automatycznego wstawiania numeracji stron.
Opcje związane z tym zagadnieniem znajdziemy menu Układ. To dwie grupy poleceń: Wstaw numer strony oraz okno dialogowe Ustawienia numeru strony.

 

  16. Interfejs. Corel X4. Czas trwania 12:10
Kurs CorelDRAW. Część 1

W tym rozdziale przyjrzymy się nowościom w Corelu X4. Jeżeli chodzi o konkretne, nowe opcje, to nie ma ich zbyt wielu. Przede wszystkim odświeżony został interfejs. Kilku ciekawych usprawnień doczekaliśmy się podczas pracy z dokumentami: duplikowanie stron, niezależne warstwy czy też bardziej elastyczna praca z prowadnicami.

  17. Interfejs. Corel X5. Część 1. Czas trwania 08:47
Kurs CorelDRAW. Część 1

Pierwsza z dwóch części omawiająca nowości w interfejsie Corela X5. Wersja X5 to sporo drobnych i poważniejszych usprawnień. Na uwagę zasługuje w szczególności okno dialogowe Utwórz nowy dokument, i to jemu poświęcony jest ten rozdział. Najważniejsza zmiana w Corelu X5, to sposób zarządzania kolorem zarówno w programie, jak i dokumentach. Poznasz opcje związane z profilowaniem i zarządzaniem kolorami w dokumentach ponieważ opcje te są także dostępne właśnie z poziomu okna dialogowego Utwórz nowy dokument.

  18. Interfejs. Corel X5. Część 2. Czas trwania 14:42
Kurs CorelDRAW. Część 1

W drugiej części poświęconej ogólnym zmianom w wersji X5 poznasz nowe narzędzie Eksport dla internetu.
Pomocne podczas optymalizacji elementów graficznych na potrzeby stron internetowych, choć nie tylko. Umożliwia precyzyjne dobranie wielu parametrów dla obrazków w formacie: PNG, GIF oraz JPG.
Ponadto przyjrzymy się nowym trybom widoku i narzędziu Złącz krzywe.

  19. Interfejs. Corel X6. Część 1. Czas trwania 06:37
Kurs CorelDRAW. Część 1

Praca w wersji X6 została zreorganizowana. Dzięki rozbudowanym Właściwościom obiektów oraz stylom edycja jest teraz zdecydowanie wygodniejsza. Nie mniej informacje poruszone we wcześniejszych rozdziałach omawiających interfejs wersji X3, X4 czy też X5 są wciąż aktualne. W tym rozdziale przyjrzymy się mniejszym zmianom. Dla każdej poważniejszej nowości przygotowany został odrębny rozdział kursu.

Część zmian nie jest widoczna na pierwszy rzut oka. To choćby obsługa najnowszych procesorów oraz praca w trybie 64 bitowym.

Wprowadzona została także obsługa nowszych formatów np. Illustratora oraz Photoshopa. Corel obsługuje więc ponad 100 różnych formatów plików, nie tylko graficznych.

  20. Interfejs. Corel X6. Część 2. Czas trwania 06:57
Kurs CorelDRAW. Część 1

Druga część omawiania nowości wersji X6, to przegląd górnego menu. Przejrzymy wszystkie pozycje i zwrócimy uwagę na te narzędzia i polecenie, które albo zostały usprawnione, albo pojawiły się w Corelu po raz pierwszy. Od nowości w menu Plik, po nowe dokowane okna w menu Okno.
Dostępne są już uaktualnienia do wersji X6 i także zobaczymy co nowego przynoszą.

  21. Narzędzie Powiększenie. Czas trwania 07:01
Kurs CorelDRAW. Część 1

Sprawne posługiwanie się narzędziem Powiększenie, to jeden z kluczy do wydajnej pracy. W tej lekcji omówimy wszystkie sposoby i opcje powiększania oraz pomniejszania widoku, dostępne zarówno z poziomu paska właściwości, jak i dzięki skrótom klawiaturowym. Od najprostszych np. zaznaczanie markizą czy też pomniejszanie z wykorzystaniem klawisza F3, aż po polecenie Powiększ jednorazowo.
Na koniec zobaczymy czym jest Nawigator.

  22. Dłoń. Menedżer widoków. Czas trwania 06:04
Kurs CorelDRAW. Część 1

Narzędzie Dłoń służy do przewijania okna rysunku. Zobaczysz, jak posługiwać się tym narzędziem. Przyjrzymy się również konfiguracji.
Jednak większą część rozdziału zajmie nam omówienie Menedżera widoków; do czego służy, i jak się nim posługiwać.

 

  23. Zaznaczanie. Wskaźnik. Czas trwania 12:34
Kurs CorelDRAW. Część 1

Wskaźnik to narzędzie, którym podczas pracy z Corelem posługujemy się najczęściej. W tej lekcji wszystko o Wskaźniku oraz wszystko o zaznaczaniu obiektów, bo jedno z głównych zadań Wskaźnika to zaznaczanie czyli wskazywanie obiektów.
Zaznaczanie obiektów za pomocą markizy, klawisze pomocne podczas zaznaczania np. klawisz Shift, który pozwoli dodawać lub odejmować obiekty od zaznaczenia.

Stos obiektów w Menadżerze obiektów. Ponadto zaznaczanie obiektu w grupie.
Na koniec narzędzia służące do automatycznego wyszukiwania i zaznaczania obiektów.

Znajdź obiekty i korzystanie z kreatora wyszukiwania.

  24. Narzędzie Prostokąt. Czas trwania 19:08
Kurs CorelDRAW. Część 1

Przechodzimy do utworzenia naszych pierwszych obiektów. Do najbardziej podstawowych należy Prostokąt.
Sposoby tworzenia wraz z opcjami. np. klawisz Ctrl pomoże nam utworzyć kwadrat.
Definiowanie i zmiana rozmiarów tworzonych obiektów, a także ich precyzyjne położenie oraz odbijanie lustrzane. Z narzędziem Prostokąt związana jest opcja zaokrąglania jego narożników. Omówimy ten temat dokładnie, gdyż aby poprawnie zaokrąglić narożniki musimy przestrzegać kilku zasad.
W dalszej części lekcji poruszymy też przekształcanie obiektów w krzywe; zarówno obiektów zwykłych, jak i tekstowych.
Na koniec zobaczymy, jakie udogodnienia znajdziemy w menu kontekstowym dostępnym pod prawym klawiszem myszy.

  25. Pozostałe narzędzia. Czas trwania 04:55
Kurs CorelDRAW. Część 1

Pozostałe narzędzia służące do tworzenia obiektów podstawowych pracują na podobnych zasadach, jak narzędzie Prostokąt.
Omówimy:
– Prostokąt z trzech punktów.
– Elipsa, a także Elipsa z trzech punktów wraz z opcjami, czyli tworzenie Wycinków oraz Łuków
.

  26. Paleta Obiekt. Czas trwania 07:30
Kurs CorelDRAW. Część 1

Na palecie Obiekt znajdują się kolejne narzędzia pomocne przy tworzeniu obiektów podstawowych. Są to:
– Wielokąt.
– Gwiazda.
– Gwiazda złożona.
– Papier kratkowany.
– Spirala.

W tym rozdziale omówimy je wszystkie. Zobaczymy czym różnią się Gwiazdy proste od złożonych, a także Spirale o stałym
skoku od Spiral logarytmicznych.

  27. Paleta Kształt dokładny. Czas trwania 04:29
Kurs CorelDRAW. Część 1

Na palecie Kształt dokładny znajdziemy kolejne narzędzie pomocne przy tworzeniu obiektów podstawowych. Są to:
– Kształty podstawowe.
– Kształty strzałek.
– Kształty schematów blokowych.
– Kształty transparentów.
– Kształty objaśnień.

Omówimy wszystkie z nich. Zobaczymy jakie zasady rządzą tworzeniem tego rodzaju obiektów.
Zajrzymy do bibliotek kształtów, a także przyjrzymy się czym są glify, i w jaki sposób można dzięki nim modyfikować
obiekty.

  28. Inteligentne rysowanie. Czas trwania 08:19
Kurs CorelDRAW. Część 1

To ostatni rozdział poświęcony prostym obiektom. Na początek przyjrzymy się tworzeniu linii prostych.
Jednak główny temat tego rozdziału, to narzędzie Inteligentne rysowanie. Znajdziemy je na palecie Inteligentne narzędzia. Narzędzie to służy do rozpoznawania kształtów. Zobaczymy jak pracować z tym narzędziem, a także wszystko o konfiguracji, czyli poziomy rozpoznawania i wygładzania kształtów.

  29. Zmiana położenia. Czas trwania 06:58
Kurs CorelDRAW. Część 1

Zmiana położenia obiektu, to jedna z podstawowych i najczęściej wykonywanych operacji. Zobaczymy sposoby na zmianę położenia: od najprostszych czyli przenoszenie z wykorzystaniem lewego klawisza myszy, po korzystanie z podsuwania oraz mikropodsuwania.
Czym są Podsuwania, Mikropodsuwania oraz Szybkie podsuwanie?
Już teraz pobierz ten rozdział:

  30. Transformacje. Dokowane okno. Czas trwania 11:46
Kurs CorelDRAW. Część 1

Lepszą kontrolę nad transformacjami obiektów zapewni nam dokowane okno Transformacja. I to temu narzędziu poświęcona jest ten rozdział.
Tym razem prześledzimy wszystkie rodzaje transformacji: zmiana położenia, obrót, skalowanie, zmiana rozmiarów i pochylenie.
Powiemy sobie czym są: położenie względne oraz punkty zaczepienia. Polecenia te są ściśle związane z transformacją obiektów.

  31. Pipeta, Swobodna transformacja. Czas trwania 06:37
Kurs CorelDRAW. Część 1

Kontynuujemy temat transformacji obiektów. Zobaczymy jak przenosić obiekty pomiędzy stronami w dokumencie wielostronicowym, ale przede wszystkim przyjrzymy się dwóm świetnym narzędziom: Pipeta oraz Swobodna transformacja.
Narzędzie Pipeta zazwyczaj kojarzy się z kolorem, jednak Pipeta w Corelu potrafi znacznie więcej. Jaki to ma związek z transformacją? O tym w niniejszym rozdziale.
Drugie narzędzie to Swobodna transformacja. Skupia w sobie wszystkie narzędzia do transformacji. Omówimy dostępne opcje.

  32. Duplikowanie obiektów. Podstawy. Czas trwania 08:08
Kurs CorelDRAW. Część 1

W następnych kilku lekcjach omówimy wszystkie sposoby na wykonanie duplikatu obiektu. Zaczniemy jak zwykle od najprostszych: Kopiuj, Wklej czyli polecenia związane z obsługą systemowego schowka.
Kolejne polecenie to Wklej specjalnie. Zobaczymy, jak osadzić w Corelu obrazek połączony z inną aplikacją. Ten mechanizm nosi nazwę OLE. Przyjrzymy się jak działa.
Ponadto omówimy Duplikowanie oraz pozostałe metody kopiowania np. z wykorzystaniem spacji czy też prawego klawisza myszy.
Przyjrzymy się także bliżej kopiowaniu z wykorzystaniem menu kontekstowego oraz narzędziu Kopiuj właściwości z...

  33. Duplikowanie obiektów. Klonowanie. Czas trwania 02:30
Kurs CorelDRAW. Część 1

Kolejny sposób na wykonanie duplikatu obiektu to Klonowanie. W tym rozdziale wszystko o Klonowaniu.

 

  34. Duplikowanie obiektów. Symbole. Czas trwania 04:39
Kurs CorelDRAW. Część 1

Kontynuujemy temat duplikowania. Kolejny sposób na wykonanie kopii obiektu to utworzenie Symbolu.
W tym rozdziale przyjrzymy się bliżej Symbolom; czym różnią się od Klonów. Tworzenie, edycja, a także korzystanie z Menedżera symboli.

  35. Duplikowanie obiektów. Zrób krok i powtórz. Czas trwania 02:55
Kurs CorelDRAW. Część 1

Pora na ostatnie narzędzie w temacie duplikowania. To Zrób krok i powtórz. Dzięki niemu wykonasz określoną ilość kopii. Dodatkowo zdefiniujesz odległości pomiędzy zduplikowanymi obiektami oraz kierunek duplikowania.

  36. Zarządzanie stosem obiektów. Czas trwania 04:49
Kurs CorelDRAW. Część 1

Tworzone w Corelu obiekty układane są w stos. Zarządzanie obiektami, to istotny aspekt pracy z programem.
W następnych kilku lekcjach przyjrzymy się bliżej temu tematowi.
Omówimy polecenia z kategorii Kolejność: przesuwanie na wierzch warstwy oraz strony, przesuwanie obiektu przed lub za inny obiekt. Skorzystamy również z niezastąpionego Menedżera obiektów.

  37. Grupowanie obiektów. Czas trwania 05:10
Kurs CorelDRAW. Część 1

Kontynuujemy temat grupowania. W tym rozdziale omówimy tworzenie, a także rozdzielanie grup. Przyjrzymy się czym są grupy zagnieżdżone.
Edycja oraz zaznaczanie obiektów w grupie.
Tworzenie grup z wykorzystaniem Menedżera obiektów.

  38. Wyrównywanie i rozkład. Czas trwania 13:41
Kurs CorelDRAW. Część 1

Obiekty możemy wyrównywać względem siebie. Ponadto wyrównywać możemy również względem krawędzi lub środka strony. Do tego właśnie służą polecenia z rodziny Wyrównanie i rozkład. Omówimy wszystkie z nich. Wyrównywanie zwykłych obiektów, wyrównywanie obiektów tekstowych oraz wyrównywanie względem siatki.
Omówimy zasady rządzące wyrównywaniem i rozkładem np. kolejność zaznaczania czy też znaczenie położenie obiektu w stosie obiektów.

  39. Wyrównywanie i rozkład. CorelDRAW X6. Czas trwania 08:52
Kurs CorelDRAW. Część 1

Po zainstalowaniu pierwszej aktualizacji do Corela X6 (wcześniej aktualizacje określane były jako Service Pack) dostaniemy do dyspozycji nowe okno dokowane. To okno Wyrównanie i rozkład.
Nowe okno pozwala na wygodniejszą pracę właśnie podczas wyrównywania i rozmieszczania obiektów. Zawiera opcje znane z wcześniejszych wersji Corela, ale także sporo nowych narzędzi związanych z tym tematem np. wyrównywanie względem punktu odniesienia.

  40. Tworzenie obiektów złożonych. Kształtowanie. Czas trwania 10:27
Kurs CorelDRAW. Część 1

Przechodzimy do bardziej skomplikowanych kształtów. Obiekty złożone tworzymy np. poprzez łączenie obiektów prostych: spawanie, przycinanie oraz część wspólna, to niektóre z nich. W tym rozdziale omówimy wszystkie narzędzia dostępne zarówno na pasku właściwości, jak i z poziomu dokowanego okna Kształt.
Powiemy sobie również czym są obiekty docelowe oraz źródłowe.
Ponadto przyjrzymy się narzędziu Połącz i porozmawiamy o łączeniu oraz rozłączaniu obiektów, a także o różnicach pomiędzy spawaniem a łączeniem.

  41. Tworzenie obiektów złożonych. Połącz. Inteligentne wypełnienie. Czas trwania 04:11
Kurs CorelDRAW. Część 1

Kolejne narzędzia pomocne przy tworzeniu obiektów złożonych, to Połącz oraz Inteligentne wypełnienie.
Choć narzędzie Połącz może być wykorzystywane do łączenia obiektów, to jednak służy przede wszystkim do łączenia bloków tekstu.
Inteligentne wypełnienie wydaje się z pozoru nie mieć nic wspólnego z omawianym tematem, jednakże to świetne narzędzie do tworzenia nowych kształtów. Jak działa? O tym w niniejszym rozdziale.

  42. Kadrowanie. Czas trwania 02:40
Kurs CorelDRAW. Część 1

Narzędzie Kadrowanie to nowość w Corelu. Jest proste w działaniu i użyteczne. W tym rozdziale wszystko o Kadrowaniu i opcjach z nim związanych.

 

  43. Nóż. Czas trwania 05:39
Kurs CorelDRAW. Część 1

Narzędzie Nóż służy, jak sama nazwa wskazuje, do krojenia obiektów. W tym rozdziale wszystkie sposoby cięcia, a jest ich całkiem sporo np. cięcie z wykorzystaniem klawisza Shift.
Z narzędziem Nóż związany jest również zestaw opcji np. zamykanie ścieżek po przycinaniu.
O tym wszystkim w tym rozdziale.

  44. Gumka. Segmenty wirtualne. Czas trwania 05:08
Kurs CorelDRAW. Część 1

Kolejne narzędzia z palety Narzędzia kadrowania to Gumka oraz Usuwanie segmentów wirtualnych.
Gumka służy do wymazywania fragmentu obiektu. Przyjrzymy się sposobom na usuwanie części obiektu. Jak zwykle omówimy dostępne opcje.
Ostatnie narzędzie to Usuwanie segmentów wirtualnych. Segment to linia lub krzywa pomiędzy węzłami w obiekcie złożonym z krzywych.

  45. Narzędzie Kształt. Część 1. Czas trwania 14:21
Kurs CorelDRAW. Część 1

Jedno z najważniejszych narzędzi w Corelu to narzędzie Kształt.
Jego podstawowe zadanie, to praca z węzłami i segmentami, a więc to z jego pomocą utworzymy najbardziej złożone kształty.
Z narzędziem Kształt związana jest pokaźna ilość opcji; omówimy dokładnie wszystkie z nich. Na początek jednak zapoznamy się z przekształcaniem obiektów w krzywe.
Omawianie narzędzia Kształt rozpoczniemy od przyjrzenia się sposobom zaznaczania węzłów i segmentów np. korzystając z zaznaczenia Prostokątnego i Swobodnego.

Następnie przejdziemy do dodawania i usuwania węzłów oraz łączenia i rozłączania segmentów linii. Ponadto poruszymy temat przekształcania segmentów w proste lub krzywe i o różnicach pomiędzy nimi.

  46. Narzędzie Kształt. Część 2. Czas trwania 21:00
Kurs CorelDRAW. Część 1

Drugą część omawiania narzędzia Kształt rozpoczniemy od omówienia typów węzłów. W Corelu mamy do dyspozycji trzy a w zasadzie cztery typy węzłów. są to: węzeł ostry, gładki, symetryczny, a także węzeł prosty. Omówimy wszystkie z nich, czym się charakteryzują i czym różnią miedzy sobą.
Z węzłami związane są uchwyty sterujące. Powiemy sobie również o nich.
Dalsza część rozdziału to łączenie ścieżek, również z wykorzystaniem narzędzia Zamknij ścieżkę.
Ponadto: wydobywanie ścieżek, manipulowanie węzłami oraz wyrównywanie węzłów. Na koniec przyjrzymy się narzędziu Redukcja węzłów.

  47. Pędzel rozmazujący. Czas trwania 05:55
Kurs CorelDRAW. Część 1

Pędzel rozmazujący to corelowski odpowiednik bitmapowego narzędzia, które w większości programów do pracy ze zdjęciami nosi nazwę Smużenie.
Pędzel rozmazujący umożliwia zniekształcenie obiektu poprzez przeciąganie konturu.
Zobaczymy narzędzie w akcji, a także omówimy wszystkie opcje z nim związane.

  48. Pędzel chropowaty. Czas trwania 04:40
Kurs CorelDRAW. Część 1

Pędzel chropowaty służy do dodawania postrzępionych, nierównych krawędzi. W tym rozdziale zobaczymy, jak korzystać z Pędzla chropowatego.
Przyjrzymy się również wszystkim opcjom związanym z tym narzędziem.

 

  49. Narzędzie Smużenie. CorelDRAW X6. Czas trwania 07:14
Kurs CorelDRAW. Część 1

CorelDRAW w wersji X6 wzbogacony został o cztery nowe narzędzia. Wszystkie znajdziesz na palecie Edycja kształtu.
To narzędzia: Smużenie, Ślimak oraz Przyciągaj i Odpychaj. Nowoczesne, proste i bardzo wygodne w użyciu. Ponadto posiadają pewne (nowe w przypadku Corela) cechy wspólne, o których także powiemy.
Pierwsze z nowych narzędzi to Smużenie. Pozwala kształtować obiekt, poprzez przeciąganie jego konturu. Przyjrzymy się narzędziu w działaniu i omówimy wszystkie opcje z nim związane.

 

  50. Narzędzie Ślimak. CorelDRAW X6. Czas trwania 05:24
Kurs CorelDRAW. Część 1

Kolejne nowe narzędzie wersji X6, to narzędzie Ślimak.
Pozwala zawijać obiekty, tworząc efekt przypominający właśnie charakterystyczne dla muszli prawdziwego ślimaka skręty.
Możemy kontrolować promień, szybkość i kierunek efektu ślimaka.

  51. Narzędzia Przyciągaj i Odpychaj. CorelDRAW X6 Czas trwania 04:30
Kurs CorelDRAW. Część 1

Ostatnie dwa nowe narzędzia Corela X6 omówimy w jednym rozdziale, ponieważ ich działanie jest zbliżone.
Narzędzie Przyciągaj i narzędzie Odpychaj. Oba znajdują się na palecie Edycja Kształtu.
Zgodnie z nazwami kształtują krzywe poprzez przyciąganie lub odpychanie węzłów od innych węzłów znajdujących się w pobliżu.

  52. Kontur. Czas trwania 20.14
Kurs CorelDRAW. Część 1

Kontur to linia wyznaczająca kształt obiektu. Z konturem związana jest pokaźna ilość opcji. Od szerokości i koloru konturu, poprzez styl, aż do kontroli zachowania konturu podczas skalowania obiektu. Centrum sterowania konturem, skupiającym prawie wszystkie opcje z nim związane to okno dialogowe Pióro konturu . Klawisz F12.

W tym rozdziale omówimy wszystkie opcje związane z konturem:
– Kolor konturu i szerokość.
– Styl konturu, również z wykorzystaniem narzędzia Edytuj styl linii.
– Definiowanie narożników oraz zakończeń linii konturu.
– Definiowanie strzałek konturu również z wykorzystaniem edytora.

  53. Rysunek odręczny. Czas trwania 07:23
Kurs CorelDRAW. Część 1

W następnych kilku rozdziałach poznasz narzędzia znajdujące się na palecie Krzywa. Służą do odręcznego rysowania linii.
Linia to ścieżka między dwoma punktami.
Pierwsze z narzędzi to Rysunek odręczny. Bardzo przypomina tradycyjne narzędzia do rysowania; łączy prostotę i funkcjonalność.
Omówimy tworzenie linii dowolnych oraz prostych odcinków.
– Rysowanie ścieżek otwartych oraz zamkniętych.
– Wygładzanie krzywych odręcznych.
– Usuwanie linii z wykorzystaniem narzędzia Rysunek odręczny.

  54. Krzywa(Krzywe) Béziera. Czas trwania 03:43
Kurs CorelDRAW. Część 1

Krzywe Béziera to narzędzie, które znajdziemy w prawie każdym programie do grafiki, nie tylko wektorowej.
Krzywe Béziera również służą do rysowania linii, jednak kształt linii zależy od sposobu nachylenia węzłów.
Krzywe Béziera pozwalają tworzyć zarówno linie proste, jak i płynne kształty.

  55. Środki artystyczne. Część 1. Czas trwania 09:03
Kurs CorelDRAW. Część 1

Kolejne trzy rozdziały poświęcimy Środkom artystycznym. Narzędzie Środki artystyczne pozwala tworzyć linie wzbogacone dodatkowymi efektami.
Środki artystyczne mogą pracować w kilku różnych trybach:
– Wzorzec.
– Pędzel.
– Rozpylacz.
– Kaligrafia.
– Nacisk.

W tym rozdziale omówimy specyficzny charakter Środków artystycznych i przyjrzymy się trybom Wzorzec oraz Pędzel. Omówimy również dodawanie własnych pociągnięć.

  56. Środki artystyczne. Część 2. Czas trwania 14:41
Kurs CorelDRAW. Część 1

Kontynuujemy omawianie narzędzia Środki artystyczne. Kolejny i najbardziej złożony tryb, to Rozpylacz.
W trybie Rozpylacza możemy tworzyć linie, na które nakładane są powtarzające się w określonym układzie obiekty. Np. korzystając z dwóch obiektów przedstawiających lewą i prawą stopę możemy utworzyć jednym pociągnięciem linię, na której pojawia się cyklicznie raz jedna, a raz druga stopa na całej długości linii.
Przyjrzymy się pokaźnej ilości opcji związanej z Rozpylaczem. Zwrócimy szczególną uwagę na funkcjonowanie listy rozpylacza, a także zobaczymy jak tworzyć własne listy.

  57. Środki artystyczne. Część 3. Czas trwania 03:12
Kurs CorelDRAW. Część 1

Ten rozdział, to trzecia, ostatnia część poświęcona Środkom artystycznym. Do omówienia pozostały nam dwa tryby: Kaligrafia oraz Nacisk.

  58. Pisak. Czas trwania 05:19
Kurs CorelDRAW. Część 1

Kolejne narzędzie to Pisak.
Pisak pracuje w sposób zbliżony do krzywych Beziera. Linie tworzymy poprzez dodawanie kolejnych segmentów. Możemy swobodnie definiować kształt każdego segmentu.
To jedno z najwygodniejszych narzędzi do rysowania, przede wszystkim ze względu na łatwość dodawania i usuwania węzłów.

  59. Łamana. Krzywa z 3 punktów. Czas trwania 03:06
Kurs CorelDRAW. Część 1

Następne dwa narzędzia na palecie Krzywa to Łamana oraz Krzywa z 3 punktów.
Narzędzie Łamana również służy do tworzenia linii. To znakomite połączenie narzędzia do rysowania linii prostych, z narzędziem Rysunek odręczny.

Natomiast Krzywa z 3 punktów pozwala tworzyć precyzyjne łuki.

  60. Interakcyjny łącznik. Wymiary. Czas trwania 10:58
Kurs CorelDRAW. Część 1

Ostatnie dwa narzędzia na palecie Krzywa to Łącznik oraz Wymiary.
Łącznik służy do tworzenia linii relacji między obiektami. Do dyspozycji mamy dwa rodzaje łączników: Łącznik kątowy oraz Łącznik prosty.

Ostatnie narzędzie to Wymiary. Służy do wymiarowania obiektów, czyli do zaznaczania wielkości obiektów, a także odległości między obiektami. To specjalistyczne narzędzie, ale jeśli już zajdzie potrzeba, by z niego skorzystać, to znajdziemy tutaj pokaźny zestaw opcji związanych z wymiarowaniem obiektów.

Narzędzie może pracować w jednym z sześciu trybów: Wymiary automatyczne, pionowe, poziome, ukośne, tryb objaśnień oraz Wymiary kątowe.

  61. Narzędzie Tabela. Corel X4. Czas trwania 13:15
Kurs CorelDRAW. Część 1

Narzędzie Tabela to jedyne nowe narzędzie w Corelu X4. Tabela służy przede wszystkim do porządkowania elementów projektu.
To narzędzie intuicyjne i proste w obsłudze, choć z drugiej strony bogate w opcje. Dzięki nim utworzymy dowolną tabelę, która posłuży nam do uporządkowania danych lub do utworzenia szkieletu dokumentu czy też strony internetowej.
W tabeli, utworzonej dzięki narzędziu Tabela, możemy umieszczać nie tylko tekst, ale także obiekty wektorowe oraz zdjęcia.

  62. Przybornik — nowości. Corel X5. Czas trwania 13:26
Kurs CorelDRAW. Część 1

Przybornik w wersji X5 został zreorganizowany. Osobne miejsce znalazły narzędzia Wymiar oraz Łącznik wcześniej zgrupowane wraz z innymi narzędziami na palecie Krzywa.
W tym rozdziale poznasz wszystkie drobne usprawnienia i nowe funkcje Przybornika w wersji X5.

  63. Linia z 2 punktów. Corel X5. Czas trwania 05:17
Kurs CorelDRAW. Część 1

W Corelu X5 znalazły się dwa nowe narzędzia, których nie znajdziemy w starszych wersjach programu. Pierwsze z nich, to Linia z 2 punktów.
To proste, funkcjonalne narzędzie służące do tworzenia linii prostych, prostopadłych i stycznych. Poznasz wszystkie opcje.

  64. Linia b-sklejana. Corel X5. Czas trwania 06:43
Kurs CorelDRAW. Część 1

Drugie nowe narzędzie w CorelDRAW X5 to Linia b-sklejana.
Krzywe b-sklejane wyznaczane są przez ciąg punktów kontrolnych, a każdy punkt kontrolny wpływa na kształt linii, które są płynne i gładkie dlatego nadają się do tworzenie wszelkich form organicznych. Omówimy wszystkie opcje, w tym różnice pomiędzy punktami pływającymi a zamocowanymi.

  65. Efekty. Faza. Czas trwania 09:42
Kurs CorelDRAW. Część 1

Zestaw narzędzi i poleceń zgrupowanych na Pasku menu pod nazwą Efekty w większości omówiliśmy we wcześniejszych rozdziałach. Pora poznać pozostałe pięć narzędzi: Faza, Soczewka, Dodaj perspektywę, Szybkie kadrowanie oraz Przejście.
Dodatkowo omówimy jeszcze jedno narzędzie, które, co prawda, bardziej ma związek z kształtowaniem obiektów, ale też służy do tworzenia konkretnego efektu. Narzędzie, troszkę ukryte, znajdziemy w menu Okno>Okna dokowane>Wyokrąglenie/Wyżłobienie/Ścięcie.

Pierwsze z narzędzi to Faza. Faza symuluje efekt ściętej krawędzi, dzięki czemu obiekt nabiera głębi.
Ten rozdział porusza wszystkie opcje dostępne dzięki dokowanemu oknu Faza: Głębokość fazy, kolor i oświetlenie.

  66. Efekty. Soczewka. Czas trwania 14:51
Kurs CorelDRAW. Część 1

Kolejny efekt, a w zasadzie grupa jedenastu efektów, to Soczewka. Alt+F3. Do dyspozycji mamy okno dokujące, w którym znajdziemy wszystkie opcje związane z narzędziem. Jak już wspomnieliśmy, do dyspozycji mamy jedenaście typów soczewek. Już na pierwszy rzut oka przypominają tryby scalania. I to dobre skojarzenie, choć soczewki oferują troszkę więcej.
W tym rozdziale omówimy wszystkie jedenaście trybów pracy Soczewki wraz z opcjami.

  67. Efekty. Szybkie kadrowanie. Czas trwania 10:29
Kurs CorelDRAW. Część 1

Kolejne narzędzie z grupy efektów to Szybkie kadrowanie. Menu Efekty>Szybkie kadrowanie.
Kadrowanie polega na umieszczeniu jednego obiektu w innym obiekcie lub w grupie obiektów. Jest to narzędzie proste w działaniu i efektowne.

  68. Efekty. Szybkie kadrowanie. CorelDRAW X6. Czas trwania 12:48
Kurs CorelDRAW. Część 1

CorelDRAW X6 to mnóstwo zmian, jeśli chodzi o tworzenie układów stron tzw. layautów. To struktura dokumentu np. foldera reklamowego zdefiniowana przez elementy pomocnicze, które w kolejnym etapie wypełniane są właściwą treścią np. tekstem czy też zdjęciami.
Takim elementem pomocniczym przy tworzeniu układów mogą być ramki. Z ramkami natomiast związane są nowe możliwości narzędzia Szybkie kadrowanie. Narzędzie to, obecne w CorelDRAW od wielu wersji, zyskało teraz zupełnie nową funkcjonalność. Zostało zdecydowanie rozbudowane.

Przypomnimy więc opcje znane z wcześniejszych wersji, zobaczymy, jak korzystać z nowości czyli np. z pływającego paska narzędzi i oczywiście omówimy wszystkie nowe polecenia.

  69. Efekty. Perspektywa. Czas trwania 05:33
Kurs CorelDRAW. Część 1

Kolejne narzędzie umożliwi nam deformowanie obiektów w taki sposób, by zasymulować ich położenie w przestrzeni. Menu Efekty>Dodaj perspektywę.
Perspektywa polega na skracaniu dwóch boków obiektu. Pozwala to uzyskać wrażenie głębi i odległości. Corel umożliwia tworzenie dwóch rodzajów perspektyw.

  70. Efekty. Przejście. Czas trwania 08:25
Kurs CorelDRAW. Część 1

Kolejny efekt to Przejście. Menu Efekty>Przejście.
Corel wyposażony jest w narzędzia wspomagające projektowanie stron internetowych. Przejście jest jednym z nich. Pozwala utworzyć efekt typu rollover spotykany na stronach www, czyli efekt obrazka zmieniającego się po najechaniu na niego kursorem.

  71. Wyokrąglenie, Wyżłobienie, Ścięcie. Czas trwania 04:06
Kurs CorelDRAW. Część 1

Do dyspozycji mamy jeszcze jedno troszkę nietypowe narzędzie. Nietypowe ponieważ nie związane z efektami. Nietypowa jest również jego nazwa: Wyokrąglenie/Wyżłobienie/Ścięcie. Okno>Okna dokowane>Wyokrąglenie/Wyżłobienie/Ścięcie.
Narzędzie jest proste w użyciu, a widać to choćby po dostępnych opcjach.
Jego zastosowanie jest adekwatne do nazwy. Kształtuje obiekty przez wyokrąglanie, żłobienie i ścinanie narożników.



Dodaj do koszyka kurs CorelDRAW. 2xDVD


www.grafoteka.pl